插章游戏与现实(1 / 2)
各位,心理探索之所以延续至此仍在继续,皆是因为一个结论的发散——母子的“身心融合”。
基于这个结论,触发的一系列记忆,看似是独立的、散乱的,实质是彼此联系的。
只有理解这一点,才不至于“蜻蜓点水”和“断章取义”。
在此,我所要讲述的是“游戏”与“现实”的问题。
当一个人沉浸在“网游”或“网络小说”中,不可自拔时。
或许会被社会称之为“宅男”,或是一种“网瘾现象”。
对大众而言,这似乎是一种“异类”的、“非常态”的病态现象。
原因是他们脱离了现实,沉迷于“虚拟世界”。
受社会的影响,“宅男”和“网瘾者”,可能自己也觉得醉生梦死、逃避现实、脱离社会、浪费青春。
不管
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